元宇宙被認為是互聯網生態的下一個演變趨勢,然而,行業內還沒有針對元宇宙形成完整的技術性標準,搶先布局的各大龍頭都在使用專有數據,也就是打造自己的“子元宇宙”。如今,這些行業領導者們認為,只有基于開放標準,元宇宙才能發揮其廣闊潛力。
當地時間6月21日,包括Meta、微軟、英偉達、阿里巴巴、華為等在內的科技巨頭組建了一個名為“元宇宙標準論壇”的組織,希望為元宇宙建立起兼容操作性標準,并計劃于7月召開會議。
“元宇宙標準論壇”成員包含從芯片廠商到游戲公司等許多規模最大的科技公司,以及現有的標準制定組織如W3C。
目前,世界各大科技公司都在競相打造自己的元宇宙,在這個被視為未來“必爭之地”的領域排兵布陣。
電影《失控玩家》中的城市被認為是元宇宙概念的一個典型實例。
Meta(前身是Facebook)、微軟是積極實踐元宇宙的先驅。
Meta預計今年將在虛擬現實和增強現實技術的研發上投入至少100億美元。Meta首席執行官馬克·扎克伯格將公司未來押注于虛擬現實。最近,Meta已經放出四款原型機和“Mirror Lake”(鏡湖)的概念設計。
在Facebook改名之前,微軟已在該領域深耕多年。今年5月,微軟宣布,針對工業環境,推出“Industrial Metaverse Solutions”元宇宙服務,日本川琦重工是該公司工業元宇宙的新客戶。
一些品牌商也開始利用元宇宙開店。美國耐克不僅進入采用NFT(非同質化代幣)技術的虛擬運動鞋市場,還在日訪問量5000萬人的熱門網絡游戲“Roblox”上開設店鋪。
快餐連鎖店Wendy's、投行摩根大通等也在布局虛擬世界。摩根大通與一家名為Everyrealm的初創公司簽訂了為期一年的虛擬購物中心租約。
一些元宇宙愛好者認為,元宇宙世界比現有的在線產品更具沉浸感,具有更高質量的3D圖像。
無論是部分賽道的巨頭們還是初創企業,都認為元宇宙賽道擁有龐大的藍海市場。麥肯錫公司的一項研究表明,到2030年,元宇宙的價值可能增長到5萬億美元。
然而,不可否認的是,元宇宙的發展還處于早期階段。事實上,許多公司仍未想清楚如何將元宇宙技術融入自身業務,通過虛擬世界在全球范圍內獲得消費者和用戶。
此外,各大設備制造商和平臺在這一領域都有自己的專有數據,無法達成一個標準和共識。
“元宇宙標準論壇”的成立就是為了解決相關問題。
機構認為,元宇宙將成為物理世界各行業的連接器(覆蓋第一、第二、第三產業)。到2030年,子元宇宙之間有望出現通用協議,實現大范圍互通,交互設備有望出現消費級解決方案。
蘋果就未參與此次初建立的“元宇宙標準論壇”,Roblox和Niantic等游戲公司,以及The Sandbox和Decentraland等新興加密貨幣類的元宇宙平臺同樣缺席。
之前有消息稱,蘋果尋求在今年某個時候推出一款用于混合現實(虛擬現實和增強現實結合)的新產品。不過,北京時間6月10日早間的蘋果年度開發者大會上并沒有提到這款產品。
記者 袁源 編輯 王哲希 責任編輯 孫霄
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